И года не прошло с момента покупки корпорацией Microsoft компании ZeniMax Media за 7,5 миллиардов долларов, как в её состав вошла Activision Blizzard, одна из крупнейших в мире компаний в сфере компьютерных игр, владеющая играми по вселенным Warcraft, Call of Duty, Diablo и др. Сделка полностью покрыла капитализацию теперь уже дочерней компании и составила 68,7 миллиардов долларов, став крупнейшим поглощением, сделанным Microsoft.
«Издержки коммунизма»: цензура видеоигровой индустрии в Китае
Всё это свидетельствует о нарастающих темпах монополизации видеоигровой индустрии на Западе, и похожие процессы можно наблюдать на другой стороне земного шара, в Китае. Если Microsoft только в последний год начала покупать известные компании с легендарными франшизами, то китайская корпорация Tencent уже несколько лет как владеет крупными долями в компаниях, реализующих наиболее прибыльные и актуальные на сегодняшний день игры. Это и Riot Games (League of Legends), и Supercell (Clash of Clans), и Grinding Gear Games (Path of Exile), и даже Epic Games (Fortnite).
Словом, активы во владении у Tencent также внушительны, и хотя представлены они зачастую мираторными пакетами акций (т.е. не передающими в их руки рычагов управления компанией), их влияние сложно переоценить. К концу прошлого десятилетия многие игры делались с прицелом на китайский рынок, для чего требовалось удовлетворять требования китайской правительственной цензуры.
А это в свою очередь накладывает существенные ограничения на разработчиков видеоигр, особенно если учитывать новые рекомендации Управления по вопросам прессы и издательского дела Китая. Наличие «четкого гендера» у всех персонажей, отсутствие выбора между «добром» и «злом», соответствие истории толкованию Коммунистической Партии Китая (далее КПК)– всё это идёт вразрез с установившимися западными трендами на разработку видеоигр, и, возможно, окажет влияние не только на китайские локализации западных игр, но и на индустрию видеоигр в целом. Нарастающее влияние Китая в перспективе способно продавливать цензуру КПК не только в рамках КНР, но и за её пределами, воздействуя непосредственно на сам процесс разработки видеоигр, выходящих, в том числе, и в западных странах.
Всё это уже перестает быть исключительно делом видеоигровой индустрии и начинает касаться последних трендов мировой политики в целом, т.к. игры являются крайне мощным средством воздействия на настроение масс, куда более глубоким чем даже кино.
Одно дело, когда ты смотришь на «плохих парней» в фильме и другое, когда они стреляют в твоё виртуальное альтер-эго, и тебе дается возможность ответить им, и если раньше то, кто будет этими самими «плохими парнями» решали разработчики или же сам игрок в играх с возможностью выбора стороны конфликта, то теперь же на это влияет фактор китайской цензуры. Противостояние Китая с Западом уже давно перешло в новую плоскость, и сейчас оно только нарастает, и если западная видеоигровая индустрия монополизируется самостоятельно, то в Китае на это мощно влияет правительство, с начала 2020-го года повлиявшее на закрытие более чем 18 000 компаний, занимавшихся разработкой видеоигр, также мощно ударив и по Tencent, очевидно с целью добиться большего государственного контроля над корпорацией.
В целом, можно наблюдать что индустрия видеоигр в Китае вступила в кризис, создавшийся в результате причин, независящих от неё самой – идеологическое противостояние КПК с Западом и правительства КНР с корпорациями внутри страны – всё это приводит к введению столь жестких мер и китайской цензуры в отношении видеоигр.
«Издержки капитализма»: кризис индустрии на Западе
В США и Европе кризис видеоигр создался без особого участия правительств, его обеспечили, с одной стороны, чрезмерно подорожавшая разработка, а также стремление соответствовать негласной цензуре - с другой.
И дело отнюдь не в самой необходимости крупных проектов соответствовать требованиям т.н. «повестки», дело в том, что кроме неё релизы последних лет мало чем могут похвастаться как с сюжетной стороны, так и с технической. Сокращение издержек производства и стремление к максимизации прибыли привели индустрию к тому, что рекламный бюджет может превышать затраты на её разработку, и теперь успешность игры измеряется не оценками пользователей, а цифрами продаж, собственно говоря, и самим играм в этой цепочке зачастую места не находится.
Самое главное - это рассказать об игре и продать её пользователю, и в этой ситуации даже хороший проект без такого же хорошего маркетинга может банально не окупить затрат на собственное производство, что, в свою очередь, вынуждает маркетологов завышать ожидания покупателей и требовать от разработчиков использование исключительно проверенных и популярных механик.
Всё это значительно снижает значение творчества разработчиков, ведь цена ошибки слишком высока и может исчисляться неделями работы впустую. Единственный выход, который нашли на Западе – монополизация крупных студий под крыло гигантов, имеющих ресурсы на подобные эксперименты, каковыми стали издатели вроде Electronic Arts или Activision Blizzard, но теперь и они встают под крыло куда более крупной Microsoft, что, возможно, приведет к новому витку развития видеоигровой индустрии на Западе.
Сергей Гагарин
В оформлении использована работа Елены Гагариной "Game over?"
Участники «Школы мэров» изучат развитие свердловских муниципалитетов

Участниками пятого потока программы развития муниципального кадрового управленческого резерва «Школа мэров» стали 78 человек из 66 регионов страны.
На примере Свердловской области они изучат хозяйственную деятельность и развитие территорий, сообщает департамент информполитики.
«В Свердловской области 94 муниципалитета. Это территории от малых городов и сел до Екатеринбургской и Нижнетагильской агломераций. 85% населения региона - городские жители. Для нас одинаково значимы проблемы как мегаполисов, так и сельских поселений. Ежегодно на поддержку муниципалитетов, реализацию программ развития из областного бюджета выделяется порядка 200 млрд рублей. Как отметил президент Владимир Путин, управленцы всех уровней - это единая команда, а представители муниципальной власти - ее основа. К вам обращаются жители за решением различных вопросов и проблем. Важно, чтобы обратная связь всегда была качественной. От этого зависит доверие людей к власти в целом», - сказал первый замглавы региона-министр промышленности и науки Алексей Шмыков.
Он презентовал участникам проекта стратегию развития Свердловской области, которая охватывает весь спектр направлений социально-экономического развития.
В рамках обучения слушателям прочитают лекции федеральные и региональные эксперты. В частности эксперты Президентской академии прочитают лекции и проведут мастер-классы, которые помогут участникам выполнить их практические работы.
Участники проекта посетят предприятия коммунального сектора и энергоснабжения, объекты экологической инфраструктуры, чтобы на месте изучить технологии модернизации и практики по охране окружающей среды.
Фото: ДИП
Госдолг Свердловской области составил 77,3 млрд. рублей

Госдолг Свердловской области по данным на начало апреля составил 77,3 млрд. рублей.
Как сообщил региональный Минфин, на конец марта он составлял 76,8 млрд. Долг за бюджетные кредиты составил 65,8 млрд., а задолженность по ценным бумагам - 11,5 млрд.
В сентябре 2024 года государственный долг Среднего Урала достигал 104,7 млрд. С тех пор, в течение полутора лет, он постоянно снижался.
Фото: Борис Ярков
Мошенники начали использовать схему «обратного перевода»

Россиян предупреждают о мошенниках, которые начали использовать схему «обратного перевода».
Как рассказал РИА Новости эксперт платформы «Мошеловка» Народного фронта Галактион Кучава, злоумышленники переводят на карты россиян деньги, а затем обращаться к ним в мессенджерах с просьбой вернуть эту сумму денег на конкретный счет.
Так они делают из добропорядочного гражданина дроппера - соучастника преступления. Просьба вернуть деньги на другую карту напрямую втягивает жертву в преступную цепочку по обналичиванию похищенных средств.
Деньги, которые пришли якобы от незнакомца, на самом деле украдены у третьего лица. Если человек вернет такой перевод, то станет частью в преступной цепочке по обналичиванию похищенных средств и может попасть в базу данных ЦБ о мошеннических операциях.
«Как только ваши реквизиты оказываются в этой базе - а они туда попадают автоматически, если отправитель украденных денег написал заявление в полицию, - ваши карты и счета могут быть полностью заблокированы во всех банках страны», - поделился эксперт.
Напомним, ранее в МВД рекомендовали не переходить по ссылкам вне доменной зоны .ru
Фото: Борис Ярков
Россиянам напомнили о длинных выходных в мае

Минтруд РФ напомнил о длинных выходных в первой половине мае.
С 1 по 3 мая россиян ждет три дня отдыха по случаю Праздника весны и труда - с пятницы по воскресенье. Два дополнительных дня отдыха появились благодаря тому, что Праздник весны и труда выпал на пятницу, которая стала нерабочей.
Далее граждане отдыхают 9 по 11 мая в честь Дня Победы - с субботы по понедельник. При этом пятница, 8 мая, будет сокращенным днем.
Между двумя длинными праздничными периодами будет пять рабочих дней - с 4 по 8 мая.
Фото: Борис Ярков
Кабмин изменил правила выдачи детских пособий иностранцам, получившим гражданство

Правительство изменило правила выдачи детских пособий иностранцам, получившим гражданство.
С 1 апреля следующего года получать детские пособия натурализованные граждане смогут только после пяти лет с вступления в гражданство и проживания в стране.
Ранее получить пособие мог любой постоянно проживающий в России гражданин, нуждающийся в соцподдержке.
Новые правила не распространяются на граждан РФ по рождению, получивших российский паспорт жителей новых регионов, соотечественников, вернувшихся по программе переселения, а также участников боевых действий и членов их семей.
Фото: Борис Ярков
МВД рекомендовало не переходить по ссылкам вне доменной зоны ru

В МВД рекомендовали россиянам не переходить по ссылкам вне доменной зоны .ru.
Как передает ТАСС, ведомство рекомендует не переходить по ссылкам вне национальной доменной зоны или имеющим признаки маскировки реального адреса. Иначе это грозит заражением смартфона и других устройств вредоносным ПО, предоставляющим доступ мошенникам.
В частности, МВД советует не переходить по ссылкам, размещенным в зонах общего пользования: .site, .xyz, .click, .top, .link или созданным с использованием сервисов сокращения ссылок.
Ранее стало известно, что мошенники стали рассылать дачникам фейковые ссылки на оплату штрафов.
Фото: Борис Ярков
Екатеринбуржцы победили в уральском дерби

Футбольный клуб «Урал» из Екатеринбурга на выезде одолел ФК «Челябинск» в матче 31-го тура Первой лиги.
Подопечные Василия Березуцкого открыли счет на 32-й минуте после точного удара Артема Мамина. Во втором тайме екатеринбуржцы удвоили преимуществ на 59-й минуте - пенальти уверенно реализовал нападающий Мартин Секулич.
Челябинцы смогли отыграть один гол, когда на 79-й минуте со штрафного забил полузащитник Гаррик Левин, но после этого счет больше не менялся. 1:2 - победа гостей.
В следующем туре, 4 мая, «шмели» дома сыграют против ярославского «Шинника».
Фото: https://fc-ural.ru/
Кинотеатры ограничат прокат иностранных фильмов в майские праздники

Ассоциация владельцев кинотеатров предложила отказаться от демонстрации в России иностранных фильмов без легального статуса в период с 30 апреля по 11 мая.
Речь идет о показе фильмов, не имеющих официального правообладателя и прокатного удостоверения. Такие картины демонстрируют в рамках «предсеансового обслуживания».
Как сообщил ТАСС глава Ассоциации владельцев кинотеатров Алексей Воронков, российские кинотеатры третий год подряд показывают на майские праздники исключительно отечественные фильмы.
По его словам, кинотеатры дают «зеленую улицу» российским проектам.
Фото: Борис Ярков
В Свердловской области снизился индекс промышленного производства

В Свердловской области снизился индекс промышленного производства.
По данным Свердловскстата, за период за января-марта текущего года данный показатель снизился на 10,2% в сравнении с аналогичным периодом прошлого года.
Индекс обеспечения электроэнергией, газом и паром вырос на 11,3%, но показатели по водоснабжению снизились на 2,9%. Индекс производства обрабатывающих предприятий уменьшился на 12,4%, добыча полезных ископаемых - на 13,3%.
Кроме того, снижение индекса отмечено в производстве текстильных изделий - на 60,9%, бумаги и бумажных изделий - на 56,3%, в деятельности по ремонту и монтажу машин и оборудования - на 26,1%, в деятельности полиграфической и копировании носителей информации - на 23,7%.
Также снижение индекса производства отмечено в производстве транспортных средств, неметаллической минеральной продукции, кожи и изделий из нее, в металлургическом производстве, а также в производстве мебели, лекарств и металлических изделий, кроме машин и оборудования.
Рост индекса отмечен в создании компьютеров, электронных и оптических изделий - в 1,5 раза, в обработке древесины и изделий из нее, кроме мебели - на 8,3%, в производстве одежды - на 4,4%, автотранспорта - на 2,9%, химвеществ и продуктов - на 2,4%, напитков - на 1,4%.
Фото: Борис Ярков
Минфин внес законопроект о введении НДС на импорт через маркетплейсы

Минфин РФ внес в кабмин законопроект о поэтапном введении НДС на импорт через маркетплейсы.
Согласно документу, в следующем году ставка НДС составит 7%, в 2028-м - 14%, а с 2029 года к товарам будет применяться общая ставка в размере 22%. Платить НДС в качестве налоговых агентов станут иностранные или российские цифровые торговые платформы, которые будут начислять его исходя из стоимости товаров.
В министерстве уточнили, что данный подход позволит организациям продолжить развиваться в этой сфере и одновременно будет способствовать выравниванию конкурентных условий с традиционной розницей.
Пакет документов также содержит поправки в закон о таможенном регулировании. Предлагается регламентировать деятельность оператора электронной торговли, определить понятие склада электронной торговли, установить для таких товаров порядок уплаты внутренних налогов.
Фото: Борис Ярков



