Неделей ранее стало известно, что на кинофестивале в Каннах Россию представит анимационный VR-сериал «Под подушкой», созданный по мотивам сказок уральского журналиста Сергея Молодцова о котике Мормотике – игрушечном коте, который помогает детям находить их потерянные игрушки и поддерживает к них веру в чудеса. О том, как появился персонаж и как его удалось адаптировать под формат VR-сериала, ИА «Повестка дня» рассказал Георгий Молодцов, сын Сергея Молодцова и режиссер сериала.

«Под подушкой» интересен уже тем, что это первый российский анимационный сериал с применением технологий VR. Но для вас это еще и очень личная история, так как он снят по мотивам сказок вашего отца. Вы помните, как появился котик Мормотик? Какие эмоции он у вас тогда вызывал?

Котик Мормотик появился в момент, когда наши с сестрой родители развелись и папа переехал: он хотел оставаться с нами на связи и давать своеобразные уроки жизни, уроки дружбы через такие вот рассказы. Их было много, но Мормотик выделялся среди них именно простотой: появился персонаж, которому можно было довериться в своих проблемах и делах. А главное – его не нужно было нигде покупать, выпрашивать: каждый мог его сделать сам таким, каким его видит. В конце 1994-го года, когда папа работал в газете «Ва-банкъ» (тогда – приложении к «Комсомольской правде»), Мормотик появился и на страницах этой газеты в формате регулярной еженедельной рубрики. А потом – и в «Теленеделе». Я помню, что когда приезжал к папе, видел у него в прямом смысле мешки писем с рисунками детей, их историями и рассказами о том, как Мормотик мог помочь в их жизненных сложностях (некоторые из которых были довольно серьезными). Так что, конечно, не только мы, как дети, увидели в Мормотике важного персонажа-помощника и друга – судя по успеху котика в середине девяностых, этот потенциал и запрос у детей на такого друга был уже тогда.

Что касается иммерсивных технологий, как именно они будут взаимодействовать со зрителем? Сможет ли он как-то влиять на сюжет?

VR – это, конечно, технологии, наиболее востребованные в сфере игр. И хоть внешне наш проект соответствует понятию «компьютерная игра», его сюжетная и визуальная составляющие являются приоритетными. Поэтому мы работаем с очень непростой задачей – сохранить повествовательность рассказа, его развитие и основные сюжетные ходы, при этом вовлекая зрителя в происходящее, чтобы из пассивного наблюдателя он становился активным участником. Это касается и самой важной особенности, о которой я уже говорил – для каждого человека Мормотик может быть свой, поэтому одно из первых действий, в которое вовлекается зритель – это помощь детям в создании этого котика, выбор цвета его ткани, глазок и так далее. И в том виде, в котором вы собрали котика, он продолжит свое путешествие по всей истории дальше. В идеальном варианте в конце проекта вы сможете сохранить этого котика, загрузить себе на телефон как виртуального помощника с технологиями AR, а в еще более идеальном варианте – купить набор для шитья котика (мы его уже даже разработали!) и с помощью AR-котика создать живую версию игрушки такой, какой она была в игре.

Насколько я понимаю, сериал рассчитан на детей раннего возраста. VR-технологии здесь призваны помочь удержать их внимание (сейчас часто утверждают, что у поколения альфа проблемы с концентрацией внимания) или сделать просмотр более ярким и запоминающимся?

На самом деле мы столкнулись с большой проблемой, которая кратко описывается, как «VR и дети не очень разрешены». Производители хэдсетов ограничивают возраст, с которого можно играть в VR, 13-ю годами. Это связано с техникой безопасности. Однако, конечно, эта история будет интересна младшим детям больше всего. Хотя, как мы видим по международной реакции, взрослые с огромным удовольствием погружаются в этот мир детей и волшебного Поддиванья. Кроме этого, мы не идем исключительно по оригинальной истории, написанной моим папой – в сюжетную часть включены более сложные, взрослые темы, в том числе и проблема того, что отца у этих детей в данном случае уже нет. Поэтому мы рассчитываем, что VR-проект будет интересен и подросткам, и взрослым, так как они там увидят более серьезные вопросы, нежели просто добрую детскую игру.

Однако особенность производства такого контента заключается в том, что ничто нам не мешает адаптировать историю под более простой вариант –игру, где будет меньше сюжетных поворотов, но больше задачек и игровых механик. Кроме уже озвученного конструктора котика, мы придумали разные интересные занимательные задачки-паззлы, которые зрителям нужно будет решить, чтобы найти ту или иную игрушку, которую котик будет приносить детям наутро обратно под подушку. Таким образом, важный посыл нашего проекта (и довольно амбициозный) – мы не создаем один конкретный VR-сериал, VR-игру или анимационный фильм, это небольшая вселенная вокруг нашего главного персонажа – Мормотика и его друзей. И мы можем и пытаемся ее создавать без серьезных внешних инвестиций, потому что хотим показать, что даже небольшая команда может сейчас создавать такие проекты.

Не боитесь ли Вы, что за виаром, за стремлением к иммерсивности пропадет поэзия сказки про Мормотика? На первый взгляд кажется, что она такая по-хорошему бытовая и простая (скрывающая при этом огромный смысл), что чрезмерная выразительность, а уж тем более VR, не смогут передать того, что в нее было заложено.

Наиболее массовый продукт, который можно сделать из этого проекта – это традиционная анимация для обычных экранов, сделанная с теми же моделями и окружениями, что используются в VR-игре. И вот как раз этот анимационный продукт должен быть рассчитан на младших детей и быть максимально простым и мудрым, близким к папиному оригиналу. Думаю, то что в VR я усложняю это дополнительными смыслами, связанными с моими переживаниями об утрате папы, только обогащает проект. Но и оригинальная сказка должна быть создана, при этом должна быть максимально доступной широкому кругу зрителей.

Как планируется адаптировать сериал под широкую аудиторию? Есть ли сейчас какие-то стриминги, позволяющие смотреть VR-фильмы?

Самая большая проблема сейчас – это выпустить «пилот» традиционного анимационного фильма, так как в одной серии он должен рассказать всю сказку. Дальше хотелось бы, чтобы к проекту и его успеху (а все-таки отбор VR-проекта в Канны – не самая частая история в России), подключились действующие крупные анимационные студии и подхватили проект в формате сериала, ведь у Мормотика может быть еще много поучительных и интересных приключений, в которых могут быть отражены другие проблемы, возникающие у детей: непонимание родителей, буллинг в школе, решение каких-то элементарных ошибок. К сожалению, у меня не сохранилось ни одного письма от детей, которые писали папе. Но впечатление, которое у меня осталось от прочтения тех писем в середине 90-х, все еще свежо: дети делились проблемами, о которых они не рассказывали ни друзьям, ни взрослым, но готовы были поделиться с котиком из газеты. Так как я много лет создаю кампании социальной рекламы для Детского телефона доверия, думаю, что мы можем создать действительно полезный анимационный сериал, проговаривающий через смешные и забавные приключения Мормотика и его друзей модели решения разных проблем. А VR в этом всем будет ярким и мощным дополнением. С другой стороны, на международной арене и международном рынке (например, в Китае и США) VR может быть ключом к выходу к аудитории, которая узнает о персонаже и уже тогда захочет посмотреть его анимационные приключения на обычных VOD-платформах и телеканалах.

Как Вы оцениваете будущее проекта? Насколько мне известно, пока закончен только пилотный эпизод. Сколько всего будет серий?

VR-проект не будет слишком длинным: традиционный формат таких фильмов-игр – около 30-40 минут игрового времени в VR. Изначально планировали три эпизода, но потом поняли, что модель в VR может не оправдаться. Пилотный эпизод у нас был на 7 минут, потом мы его чуть дополнили и он стал 15 минут – это примерно половина оригинальной истории. Сейчас мы работаем над вторым эпизодом, заканчивающим арку оригинальной сказки. После этого мы объединим первый и второй эпизоды и выпустим как единую игру. Если же в процессе поймем, что историю можно расширить еще на один эпизод, то все-таки вернемся к трехчастной структуре. Но создать сразу всю сказку целиком нам крайне сложно – именно поэтому мы и пошли в эпизодический формат.

Однако важно не количество серий, а их формат. Как я и сказал, будет VR-история с более сложной, «взрослой» проблематикой, будет VR-игра с оригинальным сюжетом и большим количеством мини-игр, а также будет фильм в формате «360», сферическое видео, которое позволит продолжать показывать эту историю в VR-шлемах, но уже в формате непрерывной анимационной истории с возможностью смотреть по сторонам. Как я и говорил, сама концепция использования «игровых движков» позволяет нам сделать и AR-помощника для телефона, куда можно перенести мини-игры. Ну и, конечно, анимационный фильм по базовой истории с возможностью его расширить в сериал. Такого плана, думаю, достаточно еще на пару-тройку лет работы.

Почему был выбран именно формат сериала, а не полнометражного фильма? Чтобы сохранить флер периодичности, который был у самих сказок, выходивших в формате еженедельной рубрики?

В VR нет формата «полнометражного фильма», да и сама по себе сказка – это всего 6-7 минут экранного времени, не больше. И если с VR сериализация связана просто с тем, что чтобы сделать проект целиком, нам сначала нужно показать, что мы уже что-то сделали и это выглядит хорошо (тогда к этому подключаются и другие деньги), то с обычной анимацией, которую мы бы очень хотели сделать – тут вы правы, мне бы очень хотелось сохранить легкость папиной концепции еженедельной рубрики, когда в каждой серии рассказывается история о поиске решения той или иной проблемы, становящейся полезным советом для детей и их родителей.

Автор: Максим Начинов

Фото из личного архива героя

В Екатеринбурге прошла инаугурация нового президента Ротари клуба

В Доме актера состоялась торжественная церемония инаугурации нового президента Ротари клуба «Екатеринбург». Пост президента занял генеральный директор ресторанной группы РГТ Игорь Ташкинов.

Мероприятие под названием «Смена колес» объединило действующих членов клуба, кандидатов на вступление, а также почетных гостей из Снежинска и екатеринбургских ротарианских клубов. С приветственным словом к собравшимся обратился консул Венгрии в Екатеринбурге Михай Грубер. Со словами благодарности выступила директор Специального олимпийского комитета Свердловской области Ольга Бойко. На мероприятии присутствовал «Ротаракт» - молодежное крыло Ротари, которое уделяет особое внимание развитию молодых людей как лидеров в своих сообществах и на рабочих местах.

Торжественную церемонию начала инаугурации открывают и ведут ротаринцы Ибадулла и Лариса

Консул Венгрии не только важный и желанный гость , но и активный участник всех аукционов

В ходе церемонии были подведены итоги прошедшего года, отмечены ключевые достижения и реализованные социальные проекты клуба, о которых рассказала директор региона № 3 Ротари Марина Баишева.

Вручение грамот директором региона Мариной Баишевой Игорю Ташкинову

Творческие успехи и достижения были представлены участниками группы «Веретено», которые выступили со своими лучшими номерами. Благодаря помощи ротарианцев ансамбль занял первые места на всероссийских и международных конкурсах.

В ходе мероприятия провели благотворительный аукцион, на котором удалось собрать средства, которые будут направлены на приобретение домры для подшефного коллектива - ансамбля «Веретено».

Выступает подшефный коллектив, ансамбль "Веретено"

На мероприятии была организована ярмарка сувениров, созданных людьми с ограниченными возможностями. Ребята из фонда «ПроДобро» под руководством Яны Калмагоровой представили свои поделки.

В завершении вечера перед собравшимися выступила артистка и певица Виктория Долорес, а затем хозяева и гости исполнили песню «Конь» группы «Любэ».

Новый президентский год проходит под девизом «Объединяемся во имя добра».

Справка. Ротари клуб «Екатеринбург» создан российскими предпринимателями в 1998 году и объединяет активных граждан, реализующих социальные и гуманитарные проекты на Урале.

Фото предоставлено организаторами

Метро в Екатеринбурге спроектирует московская компания

Метро в Екатеринбурге спроектирует московская компания «Ингеоком».

Она займется разработкой технико-экономического обоснования для новых станций и должна предложить не менее трех вариантов трассировки новой ветки, а также обосновать этапность строительства.

Финальная приемка работ запланировали на март будущего года. По плану до 2030 года в Орджоникидзевском районе должны начать строить две станции: на пересечении пр. Космонавтов с ул. Шефской и Березовской.

В портфолио компании «Ингеоком» имеется участок Филевской линии московского метрополитена от станции «Киевской» до делового центра «Москва-Сити» и ледовый дворец «Айсберг» в Сочи.

Фото: Борис Ярков

Свердловская область и Фонд Мельниченко договорились о долгосрочном развитии Рефтинского

Свердловская область и Фонд Мельниченко объединили усилия для развития городского округа Рефтинский.

Во второй день работы Международной промышленной выставки ИННОПРОМ губернатор Свердловской области Денис Паслер, гендиректор Фонда Мельниченко Татьяна Журавлева и глава ГО Рефтинский Наталья Мельчакова подписали соглашение о долгосрочном развитии территории.

По данным департамента информполитики, документ предусматривает реализацию проектов в период 2026-2030 годов по обновлению городской среды, поддержке образования, культуры, спорта и местных общественных инициатив.

Отдельное внимание уделят образовательным и социальным проектам, модернизации инфраструктуры оздоровительного лагеря «Искорка». В числе планируемых мероприятий этого года: установка подсветки пешеходных зон, подготовка документации по благоустройству Бульвара у памятника погибшим воинам, территории набережной Рефтинского водохранилища рядом с Центром культуры и искусства, а также парка «Гагарин».

Ранее сообщалось, что свыше миллиарда рублей направят на развитие Первоуральска.

Фото: ДИП

 

В Екатеринбурге мошенники убедили ребенка помочь ограбить родителей

В Екатеринбурге мошенники убедили ребенка помочь ограбить родителей.

Как сообщил руководитель пресс-службы свердловского главка МВД Валерий Горелых, неизвестные позвонили 13-летней девочке под видом службы доставки и попросили код из СМС якобы для получения посылки.

Ребенок, не заподозрив опасности, выполнила требование, после чего с ней связался лже-сотрудник ФСБ, который заявил о несанкционированном доступе к ее учетной записи на портале Госуслуг и к банковским счетам отца. Чтобы решить проблему, необходимо было срочно перейти на общение через видеосвязь.

«Угодив в сети мошенников, подросток целую неделю подвергался «обработке» под строгим запретом никому об этом не сообщать, иначе будет беда для всей семьи.  Она сделала фото всех комнат дома и отправила их злоумышленникам, которые увидев сейф, попросили ключи от жилища. В день, когда вся семья отправилась на велопрогулку, девочка передала злоумышленникам ключи, те проникли в дом, болгаркой вскрыли металлический ящик и вынесли из него крупную сумму в валюте, а также серьги и кольца супруги», - поделился полковник Горелых.

По данному факту органами полиции возбуждено уголовное дело по статье «мошенничество». Он также напомнил, что представители правоохранительных ведомств, банков, Госуслуг и иных госорганизаций никогда не требуют по телефону сообщать коды из СМС, передавать ключи от жилья или выполнять какие-либо указания в тайне от родных.

В России появится ГОСТ на русскую кухню

В России появится ГОСТ на русскую кухню.

В новый стандарт войдут порядка 260 блюд, из них 133 рецептуры уже согласованы. Над созданием единого стандарта совместно работают рестораторы, историки и повара России, рассказал РИА Новости статс-секретарь - замглавы министерства промышленности и торговли Роман Чекушов.

«Мы планировали создать некий набор блюд, которые традиционно, исторически относятся к русской кухне. Мы не знали, какое количество блюд будет, и не ограничивали наших рестораторов, историков и поваров. Сейчас идет очень активная работа», - сказал он.

Работа над брендом будет завершена в обозримое время, и далее планируется его продвижение как внутри страны, так и за рубежом.

Ранее сообщалось, что в России начнет действовать ГОСТ на женские каблуки.

Фото: Борис Ярков

Свыше миллиарда рублей направят на развитие Первоуральска

На площадке Международной выставки ИННОПРОМ-2026 губернатор Денис Паслер подписал дополнительное соглашение председателем совета директоров АО «Полипласт» Ильсуром Шамсутдиновым и и.о. главы Первоуральска Денисом Поляковым о социально-экономическом сотрудничестве.

АО «Полипласт» в рамках соглашения направит более миллиарда рублей направлено на модернизацию социальных объектов. Средства направят на капремонт горбольницы, обновление школы № 12 и Первоуральского политехникума, поддержку хоккейной академии «Уральский Трубник», реконструкцию дорог, приобретение новых автобусов, строительство пешеходного моста в микрорайоне «Хромпик».

Также средства пойдут на благоустройство дворов и общественных пространств, ремонт фасадов многоквартирных домов, развитие спортивной инфраструктуры и реализацию природоохранных мероприятий.

Соглашение стало продолжением партнерства правительства Свердловской области, администрации Первоуральска и компании «Полипласт».

Фото: ДИП

МВД: мошенники больше не могут устанавливать считыватели на банкоматы

Установка мошенниками считывающих устройств на банкоматы для хищения данных банковских карт стала технически невозможной.

Как сообщает ТАСС, это связано с переходом банковской системы на карты со встроенным чипом и распространением бесконтактных банкоматов без физического картоприемника.

Ранее мошенники устанавливали на банкоматы накладки (скиммеры) для считывания данных с магнитной полосы, а также мини-камеры и поддельные клавиатуры для получения пин-кодов. Эти данные использовались для изготовления дубликатов карт и незаконного снятия средств.

Еще один распространенный метод (шимминг) предполагал установку внутрь картоприемника микрочипа, считывающего информацию с чипа карты во время операции.

Переход на чиповые карты и бесконтактные терминалы полностью закрыл доступ к этим схемам, а изменения стали результатом модернизации банковской инфраструктуры.

Фото: Борис Ярков

Как прошел первый день ИННОПРОМа: фоторепортаж

Уральская столица принимает Международную промышленную выставку ИННОПРОМ. Главная тема этого года: «Индустрия 360: производство без границ».

На площадке МВЦ «Екатеринбург-Экспо» свои стенды разместили пять стран и 24 российских региона. Самый большой у страны-партнера этого года - Индонезии, который состоит из трех частей. В выставочной части размещена продукция 50 компаний.

В работе форума за четыре дня примут участие представители более 50 стран, в том числе 13 официальных делегаций. Деловая программа включает более 100 мероприятий.

Центральным событием первого дня работы выставки стал визит премьер-министра Михаила Мишустина, премьер-министр Армении Никол Пашиняна, премьер-министр Республики Беларусь Александр Турчин, премьер-министр Казахстана Олжас Бектенов, председатель Кабинета министров Кыргызстана Адылбек Касымалиев.

Высокопоставленным гостям презентовали достижения уральских предприятий. Затем Мишустин приняли участие в стратегической сессии «Промышленная Индустрия 360».

Также в первый день был подписан ряд соглашений, касающихся развития Свердловской области. В частности, на базе трамвайного депо в Верхней Пышме планируется создать Центр компетенций по испытаниям, внедрению и эксплуатации беспилотных рельсовых транспортных систем.

Кроме того, губернатор Свердловской области Денис Паслер и глава Республики Татарстан Рустам Минниханов подписали новый план межрегионального сотрудничества на период 2026-2030 годов. Сотрудничество планируется развивать в сфере нефтеперерабатывающей, химической, пищевой промышленности, поставок медицинской продукции.

Группа «Синара» и ОАО «БелАЗ» подписали соглашение о поставке более 80 дизельных двигателей 12ДМ-185А для карьерных самосвалов. Двигатели производит Уральский дизель-моторный завод (УДМЗ, входит в группу «Синара»).

Фото: Борис Ярков

 

Центр компетенций по развитию беспилотного рельсового транспорта создадут на Среднем Урале

Центр компетенций по развитию беспилотного рельсового транспорта создадут на Среднем Урале.

Соответствующее соглашение было подписано накануне на полях международной промышленной выставки ИННОПРОМ. Документ подписали министр транспорта и дорожного хозяйства Свердловской области Денис Чегаев, гендиректор ООО «ПК ТС» Андрей Юхненко, гендиректор «ТМХ ИС» Андрей Романчиков и директор «Мовиста Екатеринбург» Александр Кошкин.

Базовой площадкой для работы Центра станет транспортный комплекс Верхней Пышмы, где создано современное цифровое депо и действует межмуниципальный трамвайный маршрут Екатеринбург - Верхняя Пышма, на котором уже проходят испытания беспилотных технологий.

«Сегодня развитие беспилотных технологий - одно из стратегических направлений для страны. Свердловская область первой в России приступила к испытаниям беспилотного межмуниципального трамвая, создание Центра компетенций станет следующим шагом. Он позволит объединить возможности промышленности, науки и транспортной отрасли, чтобы ускорить разработку и внедрение отечественных технологий в сфере общественного транспорта», - отметил губернатор Денис Паслер.

Фото: ДИП

Мошенники нашли простой способ блокировки счетов россиян

Мошенникам теперь достаточно знать лишь самую простую информацию о жертве, чтобы дистанционно заблокировать ее банковские счета.

Как рассказал «Газете.Ru» председатель совета по противодействию технологическим правонарушениям КС НСБ России Игорь Бедеров, злоумышленники звонят на горячую линию банка, представляются владельцем счета и сообщают об утере телефона или банковской карты. Если оператор или автоматизированная система принимают предоставленные данные за достаточную идентификацию клиента, счет может быть оперативно заблокирован.

«Преступнику не нужно взламывать приложение, писать фишинговые страницы или закупать шпионское ПО. Достаточно телефона и трех параметров: фамилии, имени, отчества, даты рождения и номера телефона, привязанного к счету. Эти данные опубликованы в интернете почти у каждого. Кодовое слово давно не требуется. Банки, видимо, отказались от его проверки, поскольку все про него быстро забывают», - сказал эксперт.

При этом отменить такую блокировку дистанционно, как правило, невозможно. Для восстановления доступа владельцу счета необходимо лично обратиться в отделение банка с паспортом, где сотрудники смогут провести физическую идентификацию.

Для защиты от подобных атак нужно использовать отдельный номер телефона для банковских уведомлений и кодов двухфакторной аутентификации, не публикуя его в открытых источниках. Финансовая сим-карта должна быть отдельной, чтобы злоумышленник, собирающий цифровой портрет жертвы через утечки и открытые источники, не нашел нужного номера. Кроме того, стоит убрать дату рождения из открытых профилей в соцсетях.

Ранее сообщалось, что в России стали распространяться двухэтапные схемы телефонного мошенничества.

Фото: Борис Ярков