Неделей ранее стало известно, что на кинофестивале в Каннах Россию представит анимационный VR-сериал «Под подушкой», созданный по мотивам сказок уральского журналиста Сергея Молодцова о котике Мормотике – игрушечном коте, который помогает детям находить их потерянные игрушки и поддерживает к них веру в чудеса. О том, как появился персонаж и как его удалось адаптировать под формат VR-сериала, ИА «Повестка дня» рассказал Георгий Молодцов, сын Сергея Молодцова и режиссер сериала.
«Под подушкой» интересен уже тем, что это первый российский анимационный сериал с применением технологий VR. Но для вас это еще и очень личная история, так как он снят по мотивам сказок вашего отца. Вы помните, как появился котик Мормотик? Какие эмоции он у вас тогда вызывал?
Котик Мормотик появился в момент, когда наши с сестрой родители развелись и папа переехал: он хотел оставаться с нами на связи и давать своеобразные уроки жизни, уроки дружбы через такие вот рассказы. Их было много, но Мормотик выделялся среди них именно простотой: появился персонаж, которому можно было довериться в своих проблемах и делах. А главное – его не нужно было нигде покупать, выпрашивать: каждый мог его сделать сам таким, каким его видит. В конце 1994-го года, когда папа работал в газете «Ва-банкъ» (тогда – приложении к «Комсомольской правде»), Мормотик появился и на страницах этой газеты в формате регулярной еженедельной рубрики. А потом – и в «Теленеделе». Я помню, что когда приезжал к папе, видел у него в прямом смысле мешки писем с рисунками детей, их историями и рассказами о том, как Мормотик мог помочь в их жизненных сложностях (некоторые из которых были довольно серьезными). Так что, конечно, не только мы, как дети, увидели в Мормотике важного персонажа-помощника и друга – судя по успеху котика в середине девяностых, этот потенциал и запрос у детей на такого друга был уже тогда.

Что касается иммерсивных технологий, как именно они будут взаимодействовать со зрителем? Сможет ли он как-то влиять на сюжет?
VR – это, конечно, технологии, наиболее востребованные в сфере игр. И хоть внешне наш проект соответствует понятию «компьютерная игра», его сюжетная и визуальная составляющие являются приоритетными. Поэтому мы работаем с очень непростой задачей – сохранить повествовательность рассказа, его развитие и основные сюжетные ходы, при этом вовлекая зрителя в происходящее, чтобы из пассивного наблюдателя он становился активным участником. Это касается и самой важной особенности, о которой я уже говорил – для каждого человека Мормотик может быть свой, поэтому одно из первых действий, в которое вовлекается зритель – это помощь детям в создании этого котика, выбор цвета его ткани, глазок и так далее. И в том виде, в котором вы собрали котика, он продолжит свое путешествие по всей истории дальше. В идеальном варианте в конце проекта вы сможете сохранить этого котика, загрузить себе на телефон как виртуального помощника с технологиями AR, а в еще более идеальном варианте – купить набор для шитья котика (мы его уже даже разработали!) и с помощью AR-котика создать живую версию игрушки такой, какой она была в игре.
Насколько я понимаю, сериал рассчитан на детей раннего возраста. VR-технологии здесь призваны помочь удержать их внимание (сейчас часто утверждают, что у поколения альфа проблемы с концентрацией внимания) или сделать просмотр более ярким и запоминающимся?
На самом деле мы столкнулись с большой проблемой, которая кратко описывается, как «VR и дети не очень разрешены». Производители хэдсетов ограничивают возраст, с которого можно играть в VR, 13-ю годами. Это связано с техникой безопасности. Однако, конечно, эта история будет интересна младшим детям больше всего. Хотя, как мы видим по международной реакции, взрослые с огромным удовольствием погружаются в этот мир детей и волшебного Поддиванья. Кроме этого, мы не идем исключительно по оригинальной истории, написанной моим папой – в сюжетную часть включены более сложные, взрослые темы, в том числе и проблема того, что отца у этих детей в данном случае уже нет. Поэтому мы рассчитываем, что VR-проект будет интересен и подросткам, и взрослым, так как они там увидят более серьезные вопросы, нежели просто добрую детскую игру.
Однако особенность производства такого контента заключается в том, что ничто нам не мешает адаптировать историю под более простой вариант –игру, где будет меньше сюжетных поворотов, но больше задачек и игровых механик. Кроме уже озвученного конструктора котика, мы придумали разные интересные занимательные задачки-паззлы, которые зрителям нужно будет решить, чтобы найти ту или иную игрушку, которую котик будет приносить детям наутро обратно под подушку. Таким образом, важный посыл нашего проекта (и довольно амбициозный) – мы не создаем один конкретный VR-сериал, VR-игру или анимационный фильм, это небольшая вселенная вокруг нашего главного персонажа – Мормотика и его друзей. И мы можем и пытаемся ее создавать без серьезных внешних инвестиций, потому что хотим показать, что даже небольшая команда может сейчас создавать такие проекты.
Не боитесь ли Вы, что за виаром, за стремлением к иммерсивности пропадет поэзия сказки про Мормотика? На первый взгляд кажется, что она такая по-хорошему бытовая и простая (скрывающая при этом огромный смысл), что чрезмерная выразительность, а уж тем более VR, не смогут передать того, что в нее было заложено.
Наиболее массовый продукт, который можно сделать из этого проекта – это традиционная анимация для обычных экранов, сделанная с теми же моделями и окружениями, что используются в VR-игре. И вот как раз этот анимационный продукт должен быть рассчитан на младших детей и быть максимально простым и мудрым, близким к папиному оригиналу. Думаю, то что в VR я усложняю это дополнительными смыслами, связанными с моими переживаниями об утрате папы, только обогащает проект. Но и оригинальная сказка должна быть создана, при этом должна быть максимально доступной широкому кругу зрителей.
Как планируется адаптировать сериал под широкую аудиторию? Есть ли сейчас какие-то стриминги, позволяющие смотреть VR-фильмы?
Самая большая проблема сейчас – это выпустить «пилот» традиционного анимационного фильма, так как в одной серии он должен рассказать всю сказку. Дальше хотелось бы, чтобы к проекту и его успеху (а все-таки отбор VR-проекта в Канны – не самая частая история в России), подключились действующие крупные анимационные студии и подхватили проект в формате сериала, ведь у Мормотика может быть еще много поучительных и интересных приключений, в которых могут быть отражены другие проблемы, возникающие у детей: непонимание родителей, буллинг в школе, решение каких-то элементарных ошибок. К сожалению, у меня не сохранилось ни одного письма от детей, которые писали папе. Но впечатление, которое у меня осталось от прочтения тех писем в середине 90-х, все еще свежо: дети делились проблемами, о которых они не рассказывали ни друзьям, ни взрослым, но готовы были поделиться с котиком из газеты. Так как я много лет создаю кампании социальной рекламы для Детского телефона доверия, думаю, что мы можем создать действительно полезный анимационный сериал, проговаривающий через смешные и забавные приключения Мормотика и его друзей модели решения разных проблем. А VR в этом всем будет ярким и мощным дополнением. С другой стороны, на международной арене и международном рынке (например, в Китае и США) VR может быть ключом к выходу к аудитории, которая узнает о персонаже и уже тогда захочет посмотреть его анимационные приключения на обычных VOD-платформах и телеканалах.

Как Вы оцениваете будущее проекта? Насколько мне известно, пока закончен только пилотный эпизод. Сколько всего будет серий?
VR-проект не будет слишком длинным: традиционный формат таких фильмов-игр – около 30-40 минут игрового времени в VR. Изначально планировали три эпизода, но потом поняли, что модель в VR может не оправдаться. Пилотный эпизод у нас был на 7 минут, потом мы его чуть дополнили и он стал 15 минут – это примерно половина оригинальной истории. Сейчас мы работаем над вторым эпизодом, заканчивающим арку оригинальной сказки. После этого мы объединим первый и второй эпизоды и выпустим как единую игру. Если же в процессе поймем, что историю можно расширить еще на один эпизод, то все-таки вернемся к трехчастной структуре. Но создать сразу всю сказку целиком нам крайне сложно – именно поэтому мы и пошли в эпизодический формат.
Однако важно не количество серий, а их формат. Как я и сказал, будет VR-история с более сложной, «взрослой» проблематикой, будет VR-игра с оригинальным сюжетом и большим количеством мини-игр, а также будет фильм в формате «360», сферическое видео, которое позволит продолжать показывать эту историю в VR-шлемах, но уже в формате непрерывной анимационной истории с возможностью смотреть по сторонам. Как я и говорил, сама концепция использования «игровых движков» позволяет нам сделать и AR-помощника для телефона, куда можно перенести мини-игры. Ну и, конечно, анимационный фильм по базовой истории с возможностью его расширить в сериал. Такого плана, думаю, достаточно еще на пару-тройку лет работы.
Почему был выбран именно формат сериала, а не полнометражного фильма? Чтобы сохранить флер периодичности, который был у самих сказок, выходивших в формате еженедельной рубрики?
В VR нет формата «полнометражного фильма», да и сама по себе сказка – это всего 6-7 минут экранного времени, не больше. И если с VR сериализация связана просто с тем, что чтобы сделать проект целиком, нам сначала нужно показать, что мы уже что-то сделали и это выглядит хорошо (тогда к этому подключаются и другие деньги), то с обычной анимацией, которую мы бы очень хотели сделать – тут вы правы, мне бы очень хотелось сохранить легкость папиной концепции еженедельной рубрики, когда в каждой серии рассказывается история о поиске решения той или иной проблемы, становящейся полезным советом для детей и их родителей.
Автор: Максим Начинов
Фото из личного архива героя
«Урал» в упорной борьбе уступил на своем поле

Футбольный клуб «Урал» из Екатеринбурга на своем поле уступил «Нижнему Новгороду» в матче 14-го тура Первой лиги.
Подопечные Сергея Юрана открыли счет на 16-й минуте встречи после точного удара нападающего Мартина Секулича. Но уж на 22-й минуте гости смогли восстановить паритет после гола нападающего Вячеслава Грулева.
Во второй половине встречи уральцы остались в меньшинстве - на 79-й минуте защитник Силвие Бегич получил вторую желтую карточку и был удален. А нижегородцы смогли вновь выйти вперед - на 82-й минуте отличился защитник Глеб Шильников.
Этот гол в итоге стал победным, а «Урал» откатился на шестую строчку турнирной таблицы. В следующем туре, 24 октября, «шмели» на выезде сыграют против «Челябинска».
Фото: https://fc-ural.ru
За сезон в Свердловской области зарегистрировали 115 лесных пожаров

С начала года в Свердловской области было зарегистрировано 115 лесных пожаров на площади 2,6 тыс. гектар. Из них на землях лесного фонда - 2,5 тыс.
Как сообщил министр природных ресурсов и экологии региона Денис Мамонтов, самый масштабный пожар произошел в Ивдельском лесничестве. Над его ликвидацией работали 100 человек, не считая волонтеров и сотрудников администрации. Было задействовано 15 единиц спецтехники, два вертолета Ми-8.
Площадь пожара составила свыше 1,5 тыс. гектаров, его тушили несколько дней, и остановить его получилось благодаря опашке кромки лесного пожара.
По словам Дениса Мамонтова, чаще всего причиной возгорания были люди, которые нарушали правила пожарной безопасности. Переход с иных территорий составил 22% от всех пожаров, а сухие грозы - 12%.
Отмечается, что 98% лесных пожаров были потушены в первые сутки.
Фото: Борис Ярков
Учащиеся СУНЦ УрФУ завоевали золото международной олимпиады по физике

Учащиеся СУНЦ УрФУ завоевали золото на международной олимпиаде по физике.
Губернатор Денис Паслер сообщил, что два учащихся Специализированного учебно-научного центра (СУНЦ) УрФУ завоевали золотые медали II Международной олимпиады по физике имени Ахмада аль-Фергани. Соревнования прошли в Самарканде.
Золотыми медалистами стали Дмитрий Стрельников и Александр Чуманов. Кроме того, Дмитрий Стрельников был признан абсолютным победителем теоретического тура олимпиады.
В олимпиаде приняли участие сборные 15 стран. Всего российская сборная завоевала на международных соревнованиях 10 медалей: восемь золотых и две серебряные.
Участники в ходе экспериментального и теоретического туров выполняли задания, которые охватывали весь спектр классической и современной физики и проверяли теоретическое понимание и экспериментальные навыки.
Ранее сообщалось, что три свердловские школы стали победителями Всероссийского конкурса школьных музеев.
Фото: ДИП
Штормовое предупреждение объявили в Свердловской области

Синоптики объявили штормовое предупреждение на Среднем Урале.
По данным специалистов, в понедельник, 19 октября, в регионе ожидается усиление ветра вплоть до 22 м/с. Кроме того, в Екатеринбурге в этот день прогнозируются дожди.
В МЧС напомнили, что в случае чрезвычайных ситуаций нужно обращаться по номеру 112.
Фото: Борис Ярков
На Урале проходит региональный этап чемпионата по пилотированию дронов «Пилоты будущего»

Региональный этап Всероссийского чемпионата по пилотированию дронов «Пилоты будущего» собрал 270 участников со всей Свердловской области.
Чемпионат на площадке киберспортивного клуба «Маяк Арена» включает в себя три дисциплины. Сначала участники проходят теоретическое тестирование из 50 вопросов об устройстве беспилотников, принципах их работы, правилах эксплуатации и технике безопасности. Затем демонстрируют навыки управления дронами на виртуальном симуляторе «Квадросим».
Завершающим испытанием является гонка на реальных беспилотниках класса 75 мм на специально оборудованной трассе, где оценивают скорость и точность пилотирования. Победители представят регион в финале чемпионата в Москве с 17 по 22 ноября.
«Пилоты будущего» - флагманский проект «Движения Первых», который реализуется совместно с Федерацией гонок дронов России. Чемпионат направлен на развитие технических компетенций детей и молодежи и популяризацию инженерных дисциплин.
Фото: «Движение Первых» Свердловской области
В Екатеринбургском зоопарке произошло тройное пополнение в семье сурикатов

В Екатеринбургском зоопарке произошло тройное пополнение в семье сурикатов.
У суриката Розы родились сразу три малыша. Детеныши быстро растут, проявляют интерес к окружающему миру и уже начинают выбираться из домика под присмотром мамы и тети Лаванды, сообщили в зоопарке.
Фото: Екатеринбургский зоопарк
В Доме Правительства Свердловской области назвали лауреатов Премии «Наследие Минина 2026»

В Доме Правительства Свердловской области состоялась торжественная церемония награждения финалистов и лауреатов премии «Наследие Минина 2026».
Впервые церемония прошла в формате круглого стола с участием предпринимателей, руководителей фондов и общественных организаций, волонтеров, спортсменов и педагоги, представителей власти, профсоюзов и «Единой России». Премия учреждена и проводится АНО «Ассоциация креативных индустрий Свердловской области», Региональным объединением работодателей «ОПОРА МСБ» и Благотворительным фондом доктора Волковой при поддержке регионального правительства. Модератором церемонии выступила Инна Боева.

Автором идеи и вдохновителем премии «Наследие Минина» стала Ксения Вертиль, председатель организационного комитета Премии и председатель АНО «Ассоциация креативных индустрий Свердловской области» - АНО «АКИ СО».
Тематика премии - это поддержка участников СВО и членов их семей, реабилитация и социализация ветеранов, патриотическое воспитание молодежи, сохранение исторического и культурного наследия.

14 октября состоялся отбор номинантов, где участники рассказывали о своей деятельности и проектах.
«Я ни разу, ни в одной заявке не услышала мысли «а что мне за это будет?». Я слышала совсем другое – «это мой долг», «надо людям помочь». Это и есть настоящий уральский характер. Настоящее наследие - это не только памятники и книги, это ценности, которые передаются от человека к человеку», - отметила Ксения Вертиль.
Финалисты и лауреаты Премии «Наследие Минина 2026»:
- «Патриотическое воспитание молодежи» - МАУ ДОЛ «Каменный цветок», директор Алексей Шеховцов
- Специальная номинация Благотворительного фонда доктора Волковой - ООО «АВТОКИТ», директор Вардан Степанян
- «Волонтерский прорыв» - АНВО ВО «ФЕНИКС», И.О. руководителя Наталья Гуральская (руководитель организации сегодня выполняет задачи на СВО - отряд продолжает работать под ее началом)
- Специальная номинация общественной организации «Мы есть Русские» - Фонд поддержки спорта и патриотизма «Фонд Мастеров», директор Дина Боталова
- «Помощь фронту: снаряжение, техника, амуниция» - АНО «Центр поддержки и развития социальных инициатив «РЕГИОН 196»», директор Владимир Васильев
- «Работодатель-патриот» - ООО «СинЭрго», Генеральный директор Елена Вафина
- «Исторический и культурный вклад» - ООО «Музей СВО», председатель попечительского совета Рафаэль Шихов
- «Помощь фронту» - АНБО «Фонд поддержки военнослужащих, ветеранов боевых действий, офицеров СВВПТАУ и ЕВАКУ», председатель попечительского совета Рафаэль Шихов
- «Забота о тыле» - Ассоциация Малого Предпринимательства Алапаевска и Алапаевского района, председатель правления Александр Наумов (более 27 тыс. изделий для фронта, регулярные поездки по госпиталям и воинским частям)
- «Чемпион-патриот» - Екатеринбургский Клуб Бокса - при СОО ОГО ВФСО «ДИНАМО», директор клуба Андрей Гаманюк
- «Реабилитация и социализация ветеранов» - ООО «Реабилитация Доктора Волковой», главный врач Ирина Волкова
- «За вклад в служение Отечеству и развитие общественно значимых инициатив» - ООО «Эльбрус», директор Алексей Урванцев
- Лауреат премии «Медийная и культурная поддержка» - предприниматель Денис Романовский






По словам организаторов, премия станет ежегодной, сейчас создается рабочая группа «Наследие Минина». Оргкомитет подготовит проект положения о рабочей группе «Наследие Минина», предложения по ее составу и план работы на 2027 год.
Фото: организаторы
В Совете Федерации открылась выставка «Уральская живопись. Художники Нижнего Тагила»

В Совете Федерации РФ состоялось открытие выставки «Уральская живопись. Художники Нижнего Тагила».
Экспозиция объединила свыше 40 произведений живописи разных стилей и временных периодов - от 1940-х годов до наших дней. Выставка знакомит зрителей с самобытной художественной традицией Нижнего Тагила и позволяет по-новому взглянуть на культурную жизнь города, чья история насчитывает более трех столетий. В числе авторов: Вилен Мухаркин, Николай Грачиков, Светлана Бакшаева, Игорь Грищенко, Людмила Орлова и Алексей Алиев.

Организатором выставки выступила галерея ART7. Проект реализован при участии АНО «Историко-культурный центр „Стремление“» и ООО «АРТ-РАЗВИТИЕ» в поддержку проекта, представленного в Президентском фонде культурных инициатив (ПФКИ).
Выставку открыл сенатор РФ Виктор Шептий, член Комитета Совета Федерации по обороне и безопасности, представитель Свердловской области.
«Сегодняшнее событие - это еще одна возможность увидеть по-новому Нижний Тагил, один из крупнейших промышленных и оборонных центров России. Совет Федерации как палата регионов всегда поддерживает и продвигает инициативы, представляющие творческие достижения соотечественников со всей страны», - подчеркнул Виктор Шептий.
Он также обратил внимание на неразрывную связь истории Нижнего Тагила с историей России, отметив особую роль города в становлении промышленной мощи государства со времен династии Демидовых.

Особое место в программе открытия заняло выступление искусствоведа Галины Курманаевской, более 35 лет тесно сотрудничавшей с художниками Нижнего Тагила. Она подчеркнула, что город обладает собственной художественной культурой, история которой заслуживает отдельного внимания. Большую роль в ее формировании сыграло открытие в 1943 году музея изобразительных искусств, а в 1959 году - художественно-графического факультета в педагогическом институте, который закончили в том числе современные тагильские и ставшие уже москвичами художники, принесшие славу и Тагилу, и России, участвуя и получая нередко Гран-при в международных конкурсах.
Среди гостей мероприятия были сенаторы Юрий Нимченко, Константин Басюк, Амыр Аргамаков и Крым Казаноков. Куратором выставки выступила Инна Назарова.
Фото: Музей невьянских смыслов «Усадьба Подвинцева»
MUST READ: Эксперты назвали книгу, которую стоит прочесть новичкам и старожилам уральской политики

Итоги Единого дня голосования подведены, а это означает лишь одно - начался новый политический цикл. Не все смогли стать депутатами, однако, чтобы быть настоящим политиком и достичь поставленных задач в будущем, необходимо работать уже сейчас и учиться новому. Эксперты уверены, что потенциальным политическим лидерам для этого нужны консультанты.
Экспертный клуб Свердловской области пригласил одного из ярких представителей уральской школы политконсалтинга Андрея Мозолина для того, чтобы обсудить его новую книгу «Архитектура Пропаганды: каналы, технологии, наука».
Андрей Мозолин
Эксперты обсудили нюансы раскрытия технологических особенностей каждого из этих каналов и характеристик их целевой аудитории книге Андрея Мозолина и после бурной дискуссии прошли к общему выводу - эта книга будет интересна и теоретикам, и практикам, и новичкам, и старожилам в политике. Ведь она является учебным пособием и своеобразным методическим руководством в том, как работают механизмы влияния на массовое сознание и формирования поведения через разные средства коммуникации. Работа охватывает широкий спектр инструментов воздействия: от организации публичных мероприятий и распространения слухов до анализа роли символов, традиционных масс-медиа и социальных сетей.
Андрей Мозолин отвечая на вопрос ИА «Повестка дня» - «кому полезна эта книга и и почему?» ответил так:
«Во-первых, ее точно надо читать политологам, политтехнологам. Во-вторых, чиновникам, особенно тем, которые отвечает за внутриполитический блок. В-третьих, журналистам, и, наконец, в-четвертых, всем тем, кто интересуется методами и технологиями коммуникации и пропаганды и в целом, информационного воздействия. Следует понимать, что сама по себе пропаганда - это всего лишь технологический комплекс. Другое дело, что его можно использовать для тог, чтобы творить добро или творить зло. Вопрос в том, кто использует эти технологии и зачем использует. Поэтому это книжка про то, как можно использовать и как надо использовать разные каналы коммуникации. Ну и опять же, ну, в ней есть исторические примеры этого использования.
Если говорить про уральский опыт, то, во-первых, Урал и Екатеринбург, в частности, всегда был интересен тем, что это был полигон по отработке самых разных технологий, начиная с 90 х годов. Во-вторых, то, что написано в книге, легко применимо сегодня, актуально и во время избирательных кампаний, и в другое время».
Руководитель Экспертного клуба Свердловской области Анатолий Гагарин уже прочел книгу. Он уверен, что это настоящая энциклопедия, которая помогает управлять информационной повесткой.
«Книга Андрея Мозолина «Архитектура пропаганды» будет очень полезна тем, кто делает свои первые шаги в политике, а также тем, кто уже в этой политике состоялся. Автор удачно сочетает теоретические знания с тем огромным практическим опытом, который у него накопился за 30 лет работы и в сфере науки, и в сфере практики. Выстраивая историческую преемственность развития самих методов пропаганды как коммуникации, автор говорит о том, как в современных условиях можно использовать эти пропагандистские методы, каналы и технологии, и что нас ждет завтра. Об этом мы говорили в дискуссии в ходе заседания Экспертного клуба Свердловской области. Социальные сети, и нейро сети, все то, что нас сейчас уже окружает и дает нам, с одной стороны, надежду на то, что мы будем жить лучше, с другой стороны, рождает и надежды и тревоги, и заставляет создавать новые рецепты, стратегии и, кстати, противоядия, нечто вроде антидотов».
Анатолий Гагарин
Эксперт еще раз отметил, что книга очень важна и нужна сейчас для любого современного уральского политика, особенно того, кто только входит в это бурное море политических событий.
На дискуссии присутствовали ветераны СВО, которые только начинают политическую карьеру. С помощью этой книги они надеются лучше понять действующие механизмы работы с общественным мнением, которые помогут им в будущем найти собственный путь в политике.
Книгу с автографом в подарок от автора получили все участники мероприятия.
Мероприятие проведено в рамках реализации проекта «Экспертный клуб Свердловской области при поддержке Департамента внутренней политики Свердловской области
Фото: организаторы
Сотрудники ГАИ смогут лишать водительских прав

В России сотрудники ГАИ смогут лишать водительских прав.
Работники ДПС в режиме реального времени будут получать доступ к медицинской системе и видеть противопоказания, с которыми тому или иному водителю запрещено управлять транспортом.
Если данные пришли по кандидату в водители, то ему откажут в выдаче водительского удостоверения. Если действующему водителю - его обяжут пройти в течение трех месяцев медосвидетельствование, а в случае подтверждения болезни водителя лишат права на управление машиной в автоматическом режиме.
Ранее только суд мог прекратить действие водительских прав.
Мера начнет действовать с 1 марта 2027 года.
Фото: Борис Ярков













